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ラタトスクはキャラやシナリオの雰囲気好きだったから、シンフォニアの続編じゃなくて単体として作り込んで欲しかった感。そしてお祭り作品にゲスト参戦するラタトスク勢が結構好き。
テイルズ版戦国無双にも出てましたね!めっちゃ可愛かった!さすがくぎゅ!!
暗いテイルズでもいいんだけど、一貫してコレットも世界も見捨てなかったシンフォニアでやるなよ感はある
@@Taizen_Masakiなんか駄目なんか?
@@Taizen_Masaki続編ヒロインがそんなこと言ったら嫌われるに決まってるのにね...
嫌われるかな?マルタが言う事で重みが出たと思うけど。あれがモブだったら所詮他人事でコレットがただただ可哀想なだけ。
テイルズのストーリーはどれも駄目駄目だからなあ
@@ここ-z8l 重みは出てももうコレットを傷付けて欲しくなかったわ
シンフォニアは小説でしか知らない状態での初テイルズがラタトスクだったんだけど当時めっちゃハマった思い出があるし、エミルの真実知ったときの衝撃はやばかったなぁあとリヒターとの関わりが多くなる連続サブイベントを2周目で気づいて、これもしかしたら仲間になってくれるんじゃないかって淡い期待を抱いていました
個人的に思うサイレントヒル2の一番の鬱ポイントは、メアリーもジェイムズもお互いに間違いなく最期までお互いを愛し合ってはいたって事だと思う。
ラタトスクはトゥルーエンドあるからそこまで鬱エンドでもないからかなり好きなんだよね
主人公がラスボスだったゲームといえば、やっぱり『うたわれるもの』の1作目でしょうか。全メンバーが戦闘に参加しないといけないんですが、割と使うキャラと常にベンチ入りしていたキャラのレベル差があって大変だった気がします。そこは戦闘中のレベルアップに助けられました。
ラタトスクの騎士はちゃんとトゥルーエンドがあるのでそれを見たら鬱にはならないですけどね。偶然生まれた疑似人格のエミルが成長して頑ななラタトスクの思いを変えたってストーリーだし。ちなみにこの世界の遥か未来がファンタジアだったりする。
続編って言って前作で愛着が湧いてるキャラを悪者にするの結構サイコパスだよな。
はぁ?偽物なんだろあのロイドは?何言ってんだこいつ
ラタトスクはなぁ……他の方も言ってるように続編としてじゃなかったらきっともっと受け入れてもらえたんだろうけど、良作であるシンフォニアの続編としての期待とかが大きすぎました……。あとWii版は前作組が軒並み一定レベル以上強くならないから終盤と隠しダンジョンに連れて行くメリットが無くなってて色々と残念だった……。
え、リマスター版ってロイド達のレベルキャップ無くなったんですか…?
結局何してもグチグチグチグチ叩かれるのマジで制作陣からしたらクソだよなって思うじゃあお前が作れよ
ラタトスクは仲間を集めるのも楽しかったしシナリオも良かったけど前作キャラのレベルが固定で使う機会が無かったのが残念だった
これだね~。秘奥義の待遇差もあってストーリーでどんなに啖呵切っても戦闘面は自分で操作するキャラ以外は魔物たちというソシャゲみたいな状態になってた
06:46めっちゃ真面目に語っていると思ったら役割もりもりマンとか言い始めたせいで吹いたわ
ヘラクレスの栄光Ⅲはネタバレなしてプレイした人にしかわからんカタルシスがあった。ゲームバランスの悪さを消すぐらいシナリオが素晴らしい
これローラが化け物の徘徊する街を歩き回って平気だったのは、本来のサイレントヒルはただの平和な田舎町で、ジェイムズだけが幻覚を見てるからなんだよね
@@hachu12341想像したらワロタ
2の登場人物で怪物が見えてないのはローラだけ。エディやアンジェラはそれぞれ罪の意識をもってたから無意識にサイレントヒルに呼び出された。
@@keeighu937なるほどー
ルインでエミルが嫌われてたのはその気弱な性格もあるけど、何よりルインのみんなにとっての大英雄であるロイドを嫌ってたからなんだよな当時のエミルからしてみれば両親の仇なんだから好きになれるはずもないけど、ルインの人達は『ロイドなら絶対にそんなことしない、ロイドとちゃんと会ったことのないエミルにはわからない』って考えてただろうからね……寧ろその『会ったことないからこそ、いくら言われても簡単には信じられない』ってことをわかってほしくはあったけどそれに結果的にルインの人達間違ってなかったから余計にすれ違いが悲しかったな
サイレントヒルはマジでこの2のストーリーが鬱過ぎてでも好き。。メアリーの最期の詩は何回読んでも泣いてしまう湖に沈まないほうのルートも素敵だし、もうすぐこの2がリメイクされるのが楽しみ過ぎます。
ロイドが敵として出てきた時に嫌な予感したけど、エミルの最期も辛かった。
ラタトスクはゲーム性(特にモンスター育てるやつ)もいいし、キャラもよかったし、シナリオも悪くなかったんだよただ一番の問題はこれをシンフォニアの続編として出してしまったことなんだよなぁ
エクシリア2もそうですが続編ものはどうしても前作キャラが冷遇されてしまいますからね。D2のように数十年離れた時系列なら良かったんですかね?
というかお助けキャラでいいんだよ、前作組は。なんで前作キャラを悪者か、死なせるんだろうなテイルズの続編は。
@@nsd-uw2yhラタトスクのロイドは悪者かと思わせて全然そんなことはなく和解したし、お助けキャラみたいな立ち位置だったから良くない? 死んだキャラ居たっけ?
ラタトスクないとロイドが結局ミトスと同じく世界から迫害されるとかいうシナリオだった気がする
@@YukiYuki3601さん前作キャラが死ぬはエクシリア2の方でない?まあ死んだのモノホンミラさんではなかったけど。
ラタトスクはイグニスとトニトルスをロイドに奪われることなく自力入手しておけばロイド&マルタに負けた後ED分岐してラタトスクがマルタが生涯を終えるその日までエミルの姿で寄り添うって話になるんですよね……個人的にエミマル好きなんで初回からコレ狙ってエンディング迎えましたけどあれは感動でしたね……
前作の主人公ロイドがえらい悪党に成り下がったなと思っていたが偽物で少しホッとした。
そらそうよあんな良い奴が悪党なんかに成り下がるわけないラタトスク叩いてるのはそういう理解力のない馬鹿懐古厨だけ頭空っぽでクロノクロス叩いてるクロノトリガー厨と同じ程度の頭しかない可哀想な存在なんだよあれもあれでほんと気持ち悪い
ラタ騎士は元々前作の100年後くらいの予定で作っていたけど、ロイド達出したいから2年後設定になった、ってどっかで聞いたな。ロイド達が出るなら味方に!→そうすると多すぎで新キャラプレイアブルにできないな→敵キャラにするか!!の流れでアリス達が敵になったんだとか。あと当時ヴェスペリアの開発も同時進行だったから魔法とかがシンフォニアじゃなくて流用しやすいアビスと同じものになったのだとか。あの時のテイルズ乱発しすぎな印象が強かったので、じっくり当初の設定でラタ作ってたらどうなったのか気になる。
サイレントヒルお互いの気持ちを考えると辛すぎる😢来世では健康で幸せになってくれ
サイレントヒル2、所持品を一才置いて行かないと乗れないホテルのエレベーターでメアリーの手紙だけは持って行っても問題無いってのは上手いなぁって思った
21:20「トランクにいた」はあくまでファンの考察の中で最有力な説というだけなので確定事項のように言い切るのはNGです。サイレントヒルシリーズはあえて答えを明確に出してない部分も多く、それを考察するのも魅力の1つですので...。(実は当時のスタッフがあくまで個人的に明かした裏話によるとメアリーはトランクではなく後部座席にいたそうです。ただサイレントヒルの力によって記憶を失ったと同時にジェイムスには見えなくなっていたとの事)
ラタトスクは、初めてプレイしたテイルズだから、思い出補正で神ゲーになってるんすよね親父がシンフォニアやってるところを見てて、本当に小さい頃だったから、キャラとストーリーがうろ覚えだけど覚えてて。だからラタトスクを買って遊んだんだと思うけど……大きくなって、批判が多かったのは本当に驚いた
このシリーズまじで好き。更新大変だけど頑張ってね!
PS2の剣豪3ってゲームの主人公、別に主人公が黒幕とかではないけど正統派剣士を目指して木刀で全国の道場回って技教えてもらながら実力付いたら、物足りなくなって真剣での闇試合や剣豪殺しを始め、お世話になった道場主や剣豪を待ち伏せやカチコミで切り殺していくのが結構衝撃だった。技が揃いプレイヤーに実力が付いた頃に、ちょうど真剣で強い敵を倒すとどうなるのか試したいという思いとリンクして、妙な気分になった。
サイレントヒル2は俺をホラゲー大好きに変えちまった神作だよ…リメイク版待ってるよ
ラタトスクの騎士はちゃんとラタトスクも生きてるしいいエンドなんですよ!!厳密にはバット、ノーマル、グッドエンドがあります。動画のラタトスク最後のシーンで負けてましたが、負けるのが正解なんです。これによりわざとであると見破られて、いい回答が出せるんですよね〜。
初めてプレイしたテイルズがラタトスクだったんだけど、シンフォニア知らなくても楽しすぎて4周は遊んでた
プレイしてないとラタトスクうんぬを完璧に理解するの難しいヘラクレスも説明が大雑把すぎて難しいサイレントヒルくんわかりやすくていいw
18:29闇を抱えているピザwwwwww
12:22 ここ完璧なコロンビア
主人公が最期……系のゲームだとワンダと巨像が好きです。世界観が美しい…
サイレントヒルはストーリーがしっかりしてるからあんまり唐突感は無いのが衝撃的なのが良い
ラタトスクのOP「二人三脚」の空耳で「最高のパンとナン~♪」ってのがあったなあって懐かしく思う。
ラタトスクに関してはちゃんと分岐があるからまだ良かった。それにしても懐かしい‥テイルズはグレイセスが好きだったな〜
グレイセスの戦闘システムがメッチャ好き!リマスター出ないかな〜╰(*´︶`*)╯
テイルズシリーズ好きでほとんどの作品に触れてるけど、ラタトスクの騎士は全くやってなかったからわかりやすい解説助かる!センチュリオン・コアが毎回せんちゅりうんこに聞こえて耳を疑ったw
知ってるゲームは「そうそう」ってなるし、知らんゲームは「マジか」となる良い動画
全部知らないから、時間の確保が必要だ…
ラタトスクめっちゃ好きで何周もしてたんだけどある時調べたら評価良くなくて凹んだ思い出
自分が面白かったならそれでいいじゃん
@@feke-lr7vc ありがとう
わかる私もクロノクロスとかSO2とか大好きだから何周もしてたけど、ネットが普及した時に攻略サイトないか調べてたらボロカス言われててなんだこいつってなったわだから厨って嫌いなんだわ特にクロードの性格がガキすぎて嫌いとか抜かしてる奴、お前は19の時クロードよりも大人だったのかよって思ったわあいつまだ未成年のガキだぞ年相応だわ
ヘラクレスの栄光!!名作を取り上げてくれてありがとう!!
ヘラクレスの栄光Ⅲを、改めて見たら、最近読んでいる異世界チート系漫画を思い出す。主人公が異世界にやって来て、途中「泥人形」のようなモンスターに襲われ姿を消してしまうというシーンがあるのだが、その「泥人形」は幾度となく輪廻を繰り返し姿を変えてしまった主人公そのものだったという話。
面白そうですね!なんで漫画ですか?
@@すずきたろう-j8g「巻き込まれて異世界転移する奴は大抵チート」です。「泥人形=主人公」が判明したのは単行本11巻。ネタバレ注意「何度も何度も俺はこのルートを繰り返してる。そして毎回俺の前に現れて、生きたいという意思だけの怪物(泥人形)として、自分自身を飲み込みリスタートを繰り返している!」
リヒター仲間にならんのがなぁドーピングアイテムをマルタのアイテムスティールで奪いまくってロイドのステータス上げたのはいい思い出
ヘラクレスの栄光はほんと衝撃的だったなあ
シンフォニアはほんと好きやったわ
ラタトスクって他の某ゲーム作品で序盤に出てくるリスの雑魚敵のイメージがあったから、ラスボスほどの力を持ってるのに個人的に超違和感だった
実際の北欧神話に出てくるラタトスクもまぁ小物ですからね笑笑
サイレントヒル2は音楽も映像もシナリオもシリーズ最高傑作だから皆もやろう!ps2でやったほうがいいよ、リメイクと違って間違いなく雰囲気あるから
キッショお前みたいな懐古厨のせいで名作が泥塗られるんだわ出ていけ
3:11「とりあえず女の方を庇う」は草
ちなみにこちら選択式で勿論男の方も庇うことが出来ます庇った結果変な顔はされます
このチャンネルまじで伸びてくれ
この動画とは少し違うかもですが……。黒幕「この世界に失望したから滅ぼす」側近「お待ち下さい!どうかチャンスを!」黒幕「分かった。期限内に世界を素晴らしくしてみせよ。ただし妨害者を1名派遣させてもらう」という真相で、主人公→妨害者側近→ラスボス黒幕→主人公の味方というゲームが面白かったです(ネタバレにつき名前は伏せておきます)
名作ですね
@@リュート-h5s ですよね!ストーリーもバトルシステムも斬新な名作です。
なんてゲームですか?よかったら教えていただけると嬉しいです
@@はぴなるなる 色々返信に迷いましたが、タイトルを明かした時点で「このゲームの真相はこれだった」とネタバレしてしまうので……。チャンネル主様が、いずれ紹介して下さるかも知れませんね。
何てゲームだ
18:31 ピザっつった?w役割もりもりマンとかこの人定期的に面白いこと言うからほんと聞いてて楽しい😆
ラタトスクの騎士のロイドはクールで結構好きなんだけどね
ラタトスクの騎士、評判がよろしくないって聞いてたのに実際にやったらめちゃくちゃ面白かった
馬鹿懐古厨が喚き散らしてるだけだからなゲハ懐古厨のネガキャンほんとクソ
ラタトスクストーリーは知らずにOP聞いてたけど二人三脚ほぼそのものの歌詞だな
声が速水奨さんに似ている所為かテイルズの説明をしているときにウッドロウが喋っているように聞こえた
まぁ、ラタトスクはラスボスムーヴ出来る戦いが可能なのが面白い所よね従来のテイルズオブシリーズでは出来なかった戦闘が印象的だったなおこの戦闘でエミルが勝つとまた違った結末になるのが面白かった
サイレントヒルやった事ないけど静岡県民としてはなんとも親しみやすいタイトルですね
なりきりダンジョン1もすごかった…。かわいいふたごちゃんが実はファンタジアの元凶だったという…😢
ダオスも被害者なのが…ね
ふたごちゃん以外の登場人物全員被害者なんだよな…まぁ、ふたごちゃんも戦争の被害者だけどね。でも2周目で見る目変わるもん。
ダオスはシンフォニアの時点で元々被害者じゃんエアプ?
ラタトスクってやったことないけどテーマ面白そうだな
静岡2はまじで神作操作感度良くなってグラフィックも進化して戻ってきて欲しい
サイレントヒル2は、五条先生がかつて云った、「愛ほど歪んだ呪いはない」を体現したかの様な哀しい御噺ですね。
テイルズオブシリーズって毎度賛否凄すぎて草なんだよな
そう考えると賛の声が全然ないゼスティリアは凄いな
@@モロクマ-l5sいやゼスティリアいいでしょアリーシャとかアリーシャとかアリーシャとか
@@owari22 そのアリーシャを酷い扱いしてクソゲーになったんやろがい!まぁ他にも色々問題があったわけがシステムとか戦闘とかストーリー展開とか
@@美味しいスイーツが食べたい 幼い頃から政権争いに利用されて、物心つく頃には正義感の強さから邪魔物扱いされて、やっと一緒に戦えると思った人には視力のデメリット負わせて、味方だと思ってた人から裏切られて「もう嫌だよ…」って弱音吐くアリーシャちゃん裏目裏目に出まくっててめっちゃ可愛くて興奮するので俺はあのストーリー大好き
可愛くて健気な子に酷い扱いするのめっちゃいいよな
ラタトスクめっちゃ面白そうだなたしか、キューブのコントローラー使えずWiiコントローラーとヌンチャクしか使えなくて面倒で途中でやらなくなってしまったんだよなぁ
当時は小さいながらにシンフォニアのロイドの主人公としての完璧さに違和感を覚えていて、なんか好きになれなかったのでラタトスクやった時のエミルは反動でめっちゃ好きになれたなあ起きている世界の状況に対して敵も主人公二人の動機もどっちかというと世界より誰か一人の為にやってるって感じで好き
やっぱりエミルカッコよくて好きだわ
テイルズで実は主人公こそが…と言えばエクシリア2
エミルもマルタもキャラ自体はすごくかっこいいand可愛いから評価的にも低いのちょっと悲しいん……
わかるただ、エミルはマイソロしかやってない(要はラタトスクはやってない)からラタトスクモードの姿しか知らんから、紹介の最初で出てきた時は誰だこいつって思ってしまった本当にすまない
そろそろ伸びて欲しい人
( 'ω')/ ハイ!
ほんんんんとに!そう思います、こんなチャンネルまじでない!😊
似たようなもっと面白い動画あるからのびんやろ😂
正直マツコ有吉の番組と構成がほぼ同じだからな
@@ヨーグル-b1iなら他のチャンネル見てなよ😊
ラタトスクは前作キャラをパーティにフルで入れたかった。先頭に入れられないし好きなキャラを動かしづらいのが哀しかった。それが出来ればもっと好きだったんだけどなあ。
この二つのRPGより単純な「夢をみる島」のがシンプルでええな。
ラタトスクはENDが他にもあるのでそっちも見てほしいね
サイレントヒル2の最後、メアリーの演技が凄すぎて鳥肌だったなぁ
シンフォニア大好きだから続編でラタトスクの騎士はやめて欲しかった😢
あんな続編望んでなかったし任天堂へ発売だったもんな 失敗して終わるのがわかってた
ラタトスクは鬱か?バッドエンドは確かに鬱かもだけど、トゥルーエンドとか最高テイルズの中でも上位に入る位好き
まあ皆隠し事しまくってたり記憶喪失だったりでややこしいことになったけど最終的には丸く収まった気がしますね
ラタトスクは他にもエンディングがあってエミルが助かるエンディングもあります。
人間のエミルが人間としての一生を終えるまで猶予を貰っただけでその後にやる事は変わらないから助かったといえるのかは謎だけどね
ラタトスク知らんかったけどなかなかエグいシナリオだ
ラタトスク大好きなので補足。マルタとロイドに倒された後、ロイドがトドメ刺す前にマルタが、エミルがラタトスクのふりしてるだけって気がついて止めるというクソエモシーンになります。なおもラタトスクのフリをしようとするエミルに、ずっとキミたち(エミルとラタトスク)を見てたからわかるよと言ってエミルがフリをやめます。精神世界でエミルとラタトスクが戦い、エミルが勝利し、エミルは守るためにはラタトスクの強さが必要だと認め、ラタトスクはエミルが甘さではなく優しさだと認めます。全てを仲間に話して、マナが魔界封印に専念できるように世界の理改変すると宣言、これには千年かかります。ここからルート分岐グッドエンドの場合、エミル(ラタトスク)は千年の理改変を開始、マルタはエミルの意思をみとめ、1人で生きていきます。トゥルーエンドの場合、魔界を千年抑える役割をリヒターが引き受け、理改変はセンチュリオン(ラタトスクの部下)が実行することになり、1人で寂しそうなマルタのもとにエミルが現れ、マルタが嬉し泣きしてエンディング。クソ長で失礼しました。なお、アンケート?の特典壁紙ではマルタとエミルが笑顔で腕を組んでる壁紙がもらえました。十数年前でも覚えてるもんですね。
追記ちなみにマルタとロイドとの戦闘で勝利すると、マルタを殺したと思ったエミルはその場で自害。後日生きてたマルタからの手紙で終わります。悲しい…
@@河童野郎あれグッドエンドだったの!?今までエンディング2つだと思ってました…何周もしたのに恥ずかしい…。なんにせよ知れてよかった!
主人公こそが………って聞くとうたわれるものが真っ先に思い浮かんだけど、アニメとかでもやったりして流石にメジャーすぎたかな
サイレントヒル2は曲がめっちゃ好き
ヘラクレスの栄光3はシナリオが野島一成なんですよね
ラタトスクはこの流れだけどエンディング最後マルタと手を繋いでなかったっけ?って思ったら条件で変わるんか
普通と胸糞とベストの分割エンディング条件で変わるわよ
ラタトスクの騎士は仲間の扱いが酷くてモンスターを仲間にすることに力が入っていて続編じゃなくて別作品感があったもう少しシナリオに力を入れて欲しかったスピンオフじゃなく普通にテイルズオブシンフォニア2で発売して欲しかった。
声が速水奨すぎて草
サイレントヒル2はOP最高すぎる
懐かしい編集ですね
3:39センチュリウンコを聞き逃さなかったゾ
ニーアレプリカントもオススメ
ラタトスクが初テイルズだったのでめちゃくちゃ叩かれてたの後から知って嫌な気持ちになったなぁと思ったけど前作好きな人からすると悪役になってんのは(なお濡れ衣)そりゃ嫌だよなぁってでも最終的に主人公もラスボスだったし新キャラ数も少ない、その辺で天秤取れてはいるのかなとも思ったりなお発売の半年後くらいにヴェスペリアが出た模様
ヘラクレス栄光は魂の証明しかやったことないな10年ぐらい前だから合ってるか分からないけど、ヘラクレス(主人公)・ヘラクレス(無銭飲食)・ヘラクレス(メガネ)にはびっくりした
ヘラクレスは昔のRPGのよくある開始時のプレイヤーの名前入力画面がギミックになってたりゲームの特性とシナリオ両方が没入した人にどんでん返しの時に衝撃与える作りだからちょっとわかりづらい
キレたリヒター強笑
エディ殺害で自分が実は殺人犯だと気づくのはゾクッとした。これ昔にやったことだ!で気づいてる感が怖い
沙耶の唄とかもいいゾ・・・
バテンカイトスとかも入りそう
ラタトスクの騎士のオープニング「二人三脚」はティルズ歴代OPで好きな曲。
ラタトスクはとにかく敵のアリスとデクスが死んだのがつらかった。
あそこで躊躇なくアリスを切り捨てるマルタはカッコ良かった
ラタトスクなぁ…自分がテイルズにハマった作品名だけあって思い入れが段違いで、なおかつめちゃ周回したゲームなんだけど前作見たら叩かれるのも不評なのもなんとなく理解した前作の奇麗に終わらせたエンドが無駄になってたし、ユアン筆頭四英雄が完全に存在すらなかったのが個人的に辛かったというか一番驚いたのがロイドの性格よあの作品一貫してクールというか冷たいというか正反対すぎて???ってなったの今でも覚えてる何なら秘技もびっくりした割と序盤から使えるし条件とかほとんど意味なくて雑魚戦もボス戦もずっと秘技打って終わらしてた
クラトスの性格を受け継いだんだろうなと思い込んで頑張ってプレイしたけど、ロイドの違和感凄かったの思い出した笑
@@ぴぴ-e2q4e いやほんとロイドの違和感すごかったですよねw
ラタトスクやたら批判されてるなと思ったらそりゃシンフォニアでそんなことしたら批判されるわこの頃から結構迷走してきてたなテイルズ
鬱展開で言うとカリギュラオーバードーズの楽士ルートとかもオススメ。主人公がラスボスになって操作できるの印象的だった
今1番楽しみなRUclipsチャンネルです✨
実は主人公こそが……といえば、真っ先に思い浮かんだのは『うたわれるもの』の主人公であるハクオロ(白皇)だなぁ
フリーゲームの魔女の家は鳥肌やばかった
ラタトスクはキャラやシナリオの雰囲気好きだったから、シンフォニアの続編じゃなくて単体として作り込んで欲しかった感。
そしてお祭り作品にゲスト参戦するラタトスク勢が結構好き。
テイルズ版戦国無双にも出てましたね!めっちゃ可愛かった!さすがくぎゅ!!
暗いテイルズでもいいんだけど、一貫してコレットも世界も見捨てなかったシンフォニアでやるなよ感はある
@@Taizen_Masakiなんか駄目なんか?
@@Taizen_Masaki続編ヒロインがそんなこと言ったら嫌われるに決まってるのにね...
嫌われるかな?マルタが言う事で重みが出たと思うけど。あれがモブだったら所詮他人事でコレットがただただ可哀想なだけ。
テイルズのストーリーはどれも駄目駄目だからなあ
@@ここ-z8l 重みは出てももうコレットを傷付けて欲しくなかったわ
シンフォニアは小説でしか知らない状態での初テイルズがラタトスクだったんだけど当時めっちゃハマった思い出があるし、エミルの真実知ったときの衝撃はやばかったなぁ
あとリヒターとの関わりが多くなる連続サブイベントを2周目で気づいて、これもしかしたら仲間になってくれるんじゃないかって淡い期待を抱いていました
個人的に思うサイレントヒル2の一番の鬱ポイントは、メアリーもジェイムズもお互いに間違いなく最期までお互いを愛し合ってはいたって事だと思う。
ラタトスクはトゥルーエンドあるからそこまで鬱エンドでもないからかなり好きなんだよね
主人公がラスボスだったゲームといえば、やっぱり『うたわれるもの』の1作目でしょうか。
全メンバーが戦闘に参加しないといけないんですが、割と使うキャラと常にベンチ入りしていたキャラのレベル差があって大変だった気がします。
そこは戦闘中のレベルアップに助けられました。
ラタトスクの騎士はちゃんとトゥルーエンドがあるのでそれを見たら鬱にはならないですけどね。偶然生まれた疑似人格のエミルが成長して頑ななラタトスクの思いを変えたってストーリーだし。ちなみにこの世界の遥か未来がファンタジアだったりする。
続編って言って前作で愛着が湧いてるキャラを悪者にするの結構サイコパスだよな。
はぁ?偽物なんだろあのロイドは?何言ってんだこいつ
ラタトスクはなぁ……他の方も言ってるように続編としてじゃなかったらきっともっと受け入れてもらえたんだろうけど、良作であるシンフォニアの続編としての期待とかが大きすぎました……。
あとWii版は前作組が軒並み一定レベル以上強くならないから終盤と隠しダンジョンに連れて行くメリットが無くなってて色々と残念だった……。
え、リマスター版ってロイド達のレベルキャップ無くなったんですか…?
結局何してもグチグチグチグチ叩かれるのマジで制作陣からしたらクソだよなって思う
じゃあお前が作れよ
ラタトスクは仲間を集めるのも楽しかったしシナリオも良かったけど前作キャラのレベルが固定で使う機会が無かったのが残念だった
これだね~。秘奥義の待遇差もあってストーリーでどんなに啖呵切っても
戦闘面は自分で操作するキャラ以外は魔物たちというソシャゲみたいな状態になってた
06:46めっちゃ真面目に語っていると思ったら役割もりもりマンとか言い始めたせいで吹いたわ
ヘラクレスの栄光Ⅲはネタバレなしてプレイした人にしかわからんカタルシスがあった。ゲームバランスの悪さを消すぐらいシナリオが素晴らしい
これローラが化け物の徘徊する街を歩き回って平気だったのは、本来のサイレントヒルは
ただの平和な田舎町で、ジェイムズだけが幻覚を見てるからなんだよね
@@hachu12341想像したらワロタ
2の登場人物で怪物が見えてないのはローラだけ。エディやアンジェラはそれぞれ罪の意識をもってたから無意識にサイレントヒルに呼び出された。
@@keeighu937なるほどー
ルインでエミルが嫌われてたのはその気弱な性格もあるけど、何よりルインのみんなにとっての大英雄であるロイドを嫌ってたからなんだよな
当時のエミルからしてみれば両親の仇なんだから好きになれるはずもないけど、ルインの人達は『ロイドなら絶対にそんなことしない、ロイドとちゃんと会ったことのないエミルにはわからない』って考えてただろうからね……
寧ろその『会ったことないからこそ、いくら言われても簡単には信じられない』ってことをわかってほしくはあったけど
それに結果的にルインの人達間違ってなかったから余計にすれ違いが悲しかったな
サイレントヒルはマジでこの2のストーリーが鬱過ぎてでも好き。。
メアリーの最期の詩は何回読んでも泣いてしまう
湖に沈まないほうのルートも素敵だし、もうすぐこの2がリメイクされるのが楽しみ過ぎます。
ロイドが敵として出てきた時に嫌な予感したけど、エミルの最期も辛かった。
ラタトスクはゲーム性(特にモンスター育てるやつ)もいいし、キャラもよかったし、シナリオも悪くなかったんだよ
ただ一番の問題はこれをシンフォニアの続編として出してしまったことなんだよなぁ
エクシリア2もそうですが続編ものはどうしても前作キャラが冷遇されてしまいますからね。D2のように数十年離れた時系列なら良かったんですかね?
というかお助けキャラでいいんだよ、前作組は。
なんで前作キャラを悪者か、死なせるんだろうなテイルズの続編は。
@@nsd-uw2yh
ラタトスクのロイドは悪者かと思わせて全然そんなことはなく和解したし、お助けキャラみたいな立ち位置だったから良くない? 死んだキャラ居たっけ?
ラタトスクないとロイドが結局ミトスと同じく世界から迫害されるとかいうシナリオだった気がする
@@YukiYuki3601さん
前作キャラが死ぬはエクシリア2の方でない?
まあ死んだのモノホンミラさんではなかったけど。
ラタトスクはイグニスとトニトルスをロイドに奪われることなく自力入手しておけばロイド&マルタに負けた後ED分岐してラタトスクがマルタが生涯を終えるその日までエミルの姿で寄り添うって話になるんですよね……
個人的にエミマル好きなんで初回からコレ狙ってエンディング迎えましたけどあれは感動でしたね……
前作の主人公ロイドがえらい悪党に成り下がったなと思っていたが偽物で少しホッとした。
そらそうよ
あんな良い奴が悪党なんかに成り下がるわけない
ラタトスク叩いてるのはそういう理解力のない馬鹿懐古厨だけ
頭空っぽでクロノクロス叩いてるクロノトリガー厨と同じ程度の頭しかない可哀想な存在なんだよ
あれもあれでほんと気持ち悪い
ラタ騎士は元々前作の100年後くらいの予定で作っていたけど、ロイド達出したいから2年後設定になった、ってどっかで聞いたな。
ロイド達が出るなら味方に!→そうすると多すぎで新キャラプレイアブルにできないな→敵キャラにするか!!
の流れでアリス達が敵になったんだとか。
あと当時ヴェスペリアの開発も同時進行だったから魔法とかがシンフォニアじゃなくて流用しやすいアビスと同じものになったのだとか。
あの時のテイルズ乱発しすぎな印象が強かったので、じっくり当初の設定でラタ作ってたらどうなったのか気になる。
サイレントヒル
お互いの気持ちを考えると辛すぎる😢
来世では健康で幸せになってくれ
サイレントヒル2、所持品を一才置いて行かないと乗れないホテルのエレベーターでメアリーの手紙だけは持って行っても問題無いってのは上手いなぁって思った
21:20「トランクにいた」はあくまでファンの考察の中で最有力な説というだけなので確定事項のように言い切るのはNGです。
サイレントヒルシリーズはあえて答えを明確に出してない部分も多く、それを考察するのも魅力の1つですので...。
(実は当時のスタッフがあくまで個人的に明かした裏話によるとメアリーはトランクではなく後部座席にいたそうです。ただサイレントヒルの力によって記憶を失ったと同時にジェイムスには見えなくなっていたとの事)
ラタトスクは、初めてプレイしたテイルズだから、思い出補正で神ゲーになってるんすよね
親父がシンフォニアやってるところを見てて、本当に小さい頃だったから、キャラとストーリーがうろ覚えだけど覚えてて。だからラタトスクを買って遊んだんだと思うけど……大きくなって、批判が多かったのは本当に驚いた
このシリーズまじで好き。
更新大変だけど頑張ってね!
PS2の剣豪3ってゲームの主人公、別に主人公が黒幕とかではないけど
正統派剣士を目指して木刀で全国の道場回って技教えてもらながら実力付いたら、物足りなくなって真剣での闇試合や剣豪殺しを始め、
お世話になった道場主や剣豪を待ち伏せやカチコミで切り殺していくのが結構衝撃だった。
技が揃いプレイヤーに実力が付いた頃に、ちょうど真剣で強い敵を倒すとどうなるのか試したいという思いとリンクして、妙な気分になった。
サイレントヒル2は俺をホラゲー大好きに変えちまった神作だよ…
リメイク版待ってるよ
ラタトスクの騎士はちゃんとラタトスクも生きてるしいいエンドなんですよ!!
厳密にはバット、ノーマル、グッドエンドがあります。
動画のラタトスク最後のシーンで負けてましたが、負けるのが正解なんです。
これによりわざとであると見破られて、いい回答が出せるんですよね〜。
初めてプレイしたテイルズがラタトスクだったんだけど、シンフォニア知らなくても楽しすぎて4周は遊んでた
プレイしてないとラタトスクうんぬを完璧に理解するの難しい
ヘラクレスも説明が大雑把すぎて難しい
サイレントヒルくんわかりやすくていいw
18:29
闇を抱えているピザwwwwww
12:22 ここ完璧なコロンビア
主人公が最期……系のゲームだとワンダと巨像が好きです。世界観が美しい…
サイレントヒルはストーリーがしっかりしてるからあんまり唐突感は無いのが衝撃的なのが良い
ラタトスクのOP「二人三脚」の空耳で「最高のパンとナン~♪」ってのがあったなあって懐かしく思う。
ラタトスクに関してはちゃんと分岐があるからまだ良かった。
それにしても懐かしい‥テイルズはグレイセスが好きだったな〜
グレイセスの戦闘システムがメッチャ好き!リマスター出ないかな〜╰(*´︶`*)╯
テイルズシリーズ好きでほとんどの作品に触れてるけど、ラタトスクの騎士は全くやってなかったからわかりやすい解説助かる!
センチュリオン・コアが毎回せんちゅりうんこに聞こえて耳を疑ったw
知ってるゲームは
「そうそう」
ってなるし、知らんゲームは
「マジか」
となる良い動画
全部知らないから、時間の確保が必要だ…
ラタトスクめっちゃ好きで何周もしてたんだけどある時調べたら評価良くなくて凹んだ思い出
自分が面白かったならそれでいいじゃん
@@feke-lr7vc ありがとう
わかる
私もクロノクロスとかSO2とか大好きだから何周もしてたけど、ネットが普及した時に攻略サイトないか調べてたらボロカス言われててなんだこいつってなったわ
だから厨って嫌いなんだわ
特にクロードの性格がガキすぎて嫌いとか抜かしてる奴、お前は19の時クロードよりも大人だったのかよって思ったわ
あいつまだ未成年のガキだぞ年相応だわ
ヘラクレスの栄光!!名作を取り上げてくれてありがとう!!
ヘラクレスの栄光Ⅲを、改めて見たら、最近読んでいる異世界チート系漫画を思い出す。主人公が異世界にやって来て、途中「泥人形」のようなモンスターに襲われ姿を消してしまうというシーンがあるのだが、その「泥人形」は幾度となく輪廻を繰り返し姿を変えてしまった主人公そのものだったという話。
面白そうですね!なんで漫画ですか?
@@すずきたろう-j8g
「巻き込まれて異世界転移する奴は大抵チート」です。
「泥人形=主人公」が判明したのは単行本11巻。
ネタバレ注意
「何度も何度も俺はこのルートを繰り返してる。そして毎回俺の前に現れて、生きたいという意思だけの怪物(泥人形)として、自分自身を飲み込みリスタートを繰り返している!」
リヒター仲間にならんのがなぁ
ドーピングアイテムをマルタのアイテムスティールで奪いまくってロイドのステータス上げたのはいい思い出
ヘラクレスの栄光はほんと衝撃的だったなあ
シンフォニアはほんと好きやったわ
ラタトスクって他の某ゲーム作品で序盤に出てくるリスの雑魚敵のイメージがあったから、ラスボスほどの力を持ってるのに個人的に超違和感だった
実際の北欧神話に出てくるラタトスクもまぁ小物ですからね笑笑
サイレントヒル2は音楽も映像もシナリオもシリーズ最高傑作だから皆もやろう!
ps2でやったほうがいいよ、リメイクと違って間違いなく雰囲気あるから
キッショ
お前みたいな懐古厨のせいで名作が泥塗られるんだわ
出ていけ
3:11「とりあえず女の方を庇う」は草
ちなみにこちら選択式で勿論男の方も庇うことが出来ます
庇った結果変な顔はされます
このチャンネルまじで伸びてくれ
この動画とは少し違うかもですが……。
黒幕「この世界に失望したから滅ぼす」
側近「お待ち下さい!どうかチャンスを!」
黒幕「分かった。期限内に世界を素晴らしくしてみせよ。ただし妨害者を1名派遣させてもらう」
という真相で、
主人公→妨害者
側近→ラスボス
黒幕→主人公の味方
というゲームが面白かったです(ネタバレにつき名前は伏せておきます)
名作ですね
@@リュート-h5s ですよね!ストーリーもバトルシステムも斬新な名作です。
なんてゲームですか?よかったら教えていただけると嬉しいです
@@はぴなるなる 色々返信に迷いましたが、タイトルを明かした時点で「このゲームの真相はこれだった」とネタバレしてしまうので……。
チャンネル主様が、いずれ紹介して下さるかも知れませんね。
何てゲームだ
18:31 ピザっつった?w
役割もりもりマンとかこの人定期的に面白いこと言うからほんと聞いてて楽しい😆
ラタトスクの騎士のロイドはクールで結構好きなんだけどね
ラタトスクの騎士、評判がよろしくないって聞いてたのに実際にやったらめちゃくちゃ面白かった
馬鹿懐古厨が喚き散らしてるだけだからな
ゲハ懐古厨のネガキャンほんとクソ
ラタトスクストーリーは知らずにOP聞いてたけど
二人三脚ほぼそのものの歌詞だな
声が速水奨さんに似ている所為かテイルズの説明をしているときにウッドロウが喋っているように聞こえた
まぁ、ラタトスクはラスボスムーヴ出来る戦いが可能なのが面白い所よね
従来のテイルズオブシリーズでは出来なかった戦闘が印象的だった
なおこの戦闘でエミルが勝つとまた違った結末になるのが面白かった
サイレントヒルやった事ないけど静岡県民としてはなんとも親しみやすいタイトルですね
なりきりダンジョン1もすごかった…。かわいいふたごちゃんが実はファンタジアの元凶だったという…😢
ダオスも被害者なのが…ね
ふたごちゃん以外の登場人物全員被害者なんだよな…
まぁ、ふたごちゃんも戦争の被害者だけどね。
でも2周目で見る目変わるもん。
ダオスはシンフォニアの時点で元々被害者じゃん
エアプ?
ラタトスクってやったことないけどテーマ面白そうだな
静岡2はまじで神作
操作感度良くなって
グラフィックも進化して戻ってきて欲しい
サイレントヒル2は、五条先生がかつて云った、「愛ほど歪んだ呪いはない」を体現したかの様な哀しい御噺ですね。
テイルズオブシリーズって毎度賛否凄すぎて草なんだよな
そう考えると賛の声が全然ないゼスティリアは凄いな
@@モロクマ-l5sいやゼスティリアいいでしょアリーシャとかアリーシャとかアリーシャとか
@@owari22 そのアリーシャを酷い扱いしてクソゲーになったんやろがい!
まぁ他にも色々問題があったわけがシステムとか戦闘とかストーリー展開とか
@@美味しいスイーツが食べたい 幼い頃から政権争いに利用されて、物心つく頃には正義感の強さから邪魔物扱いされて、やっと一緒に戦えると思った人には視力のデメリット負わせて、味方だと思ってた人から裏切られて「もう嫌だよ…」って弱音吐くアリーシャちゃん裏目裏目に出まくっててめっちゃ可愛くて興奮するので俺はあのストーリー大好き
可愛くて健気な子に酷い扱いするのめっちゃいいよな
ラタトスクめっちゃ面白そうだな
たしか、キューブのコントローラー使えずWiiコントローラーとヌンチャクしか使えなくて面倒で途中でやらなくなってしまったんだよなぁ
当時は小さいながらにシンフォニアのロイドの主人公としての完璧さに違和感を覚えていて、なんか好きになれなかったので
ラタトスクやった時のエミルは反動でめっちゃ好きになれたなあ
起きている世界の状況に対して敵も主人公二人の動機もどっちかというと世界より誰か一人の為にやってるって感じで好き
やっぱりエミルカッコよくて好きだわ
テイルズで実は主人公こそが…と言えばエクシリア2
エミルもマルタもキャラ自体はすごくかっこいいand可愛いから評価的にも低いのちょっと悲しいん……
わかる
ただ、エミルはマイソロしかやってない(要はラタトスクはやってない)からラタトスクモードの姿しか知らんから、紹介の最初で出てきた時は誰だこいつって思ってしまった
本当にすまない
そろそろ伸びて欲しい人
( 'ω')/ ハイ!
ほんんんんとに!そう思います、こんなチャンネルまじでない!😊
似たようなもっと面白い動画あるからのびんやろ😂
正直マツコ有吉の番組と構成がほぼ同じだからな
@@ヨーグル-b1iなら他のチャンネル見てなよ😊
ラタトスクは前作キャラをパーティにフルで入れたかった。先頭に入れられないし好きなキャラを動かしづらいのが哀しかった。それが出来ればもっと好きだったんだけどなあ。
この二つのRPGより単純な「夢をみる島」のがシンプルでええな。
ラタトスクはENDが他にもあるのでそっちも見てほしいね
サイレントヒル2の最後、メアリーの演技が凄すぎて鳥肌だったなぁ
シンフォニア大好きだから続編でラタトスクの騎士はやめて欲しかった😢
あんな続編望んでなかったし任天堂へ発売だったもんな 失敗して終わるのがわかってた
ラタトスクは鬱か?
バッドエンドは確かに鬱かもだけど、トゥルーエンドとか最高
テイルズの中でも上位に入る位好き
まあ皆隠し事しまくってたり記憶喪失だったりでややこしいことになったけど最終的には丸く収まった気がしますね
ラタトスクは他にもエンディングがあってエミルが助かるエンディングもあります。
人間のエミルが人間としての一生を終えるまで猶予を貰っただけでその後にやる事は変わらないから助かったといえるのかは謎だけどね
ラタトスク知らんかったけどなかなかエグいシナリオだ
ラタトスク大好きなので補足。
マルタとロイドに倒された後、ロイドがトドメ刺す前にマルタが、エミルがラタトスクのふりしてるだけって気がついて止めるというクソエモシーンになります。
なおもラタトスクのフリをしようとするエミルに、ずっとキミたち(エミルとラタトスク)を見てたからわかるよと言ってエミルがフリをやめます。
精神世界でエミルとラタトスクが戦い、エミルが勝利し、エミルは守るためにはラタトスクの強さが必要だと認め、ラタトスクはエミルが甘さではなく優しさだと認めます。
全てを仲間に話して、マナが魔界封印に専念できるように世界の理改変すると宣言、これには千年かかります。
ここからルート分岐
グッドエンドの場合、エミル(ラタトスク)は千年の理改変を開始、マルタはエミルの意思をみとめ、1人で生きていきます。
トゥルーエンドの場合、魔界を千年抑える役割をリヒターが引き受け、理改変はセンチュリオン(ラタトスクの部下)が実行することになり、1人で寂しそうなマルタのもとにエミルが現れ、マルタが嬉し泣きしてエンディング。
クソ長で失礼しました。
なお、アンケート?の特典壁紙ではマルタとエミルが笑顔で腕を組んでる壁紙がもらえました。
十数年前でも覚えてるもんですね。
追記
ちなみにマルタとロイドとの戦闘で勝利すると、マルタを殺したと思ったエミルはその場で自害。後日生きてたマルタからの手紙で終わります。
悲しい…
@@河童野郎あれグッドエンドだったの!?
今までエンディング2つだと思ってました…何周もしたのに恥ずかしい…。
なんにせよ知れてよかった!
主人公こそが………
って聞くとうたわれるものが真っ先に思い浮かんだけど、アニメとかでもやったりして流石にメジャーすぎたかな
サイレントヒル2は曲がめっちゃ好き
ヘラクレスの栄光3はシナリオが野島一成なんですよね
ラタトスクはこの流れだけど
エンディング最後マルタと手を繋いでなかったっけ?って思ったら条件で変わるんか
普通と胸糞とベストの分割エンディング
条件で変わるわよ
ラタトスクの騎士は
仲間の扱いが酷くてモンスターを
仲間にすることに力が入っていて
続編じゃなくて別作品感があった
もう少しシナリオに力を入れて
欲しかった
スピンオフじゃなく普通に
テイルズオブシンフォニア2で
発売して欲しかった。
声が速水奨すぎて草
サイレントヒル2はOP最高すぎる
懐かしい編集ですね
3:39
センチュリウンコを聞き逃さなかったゾ
ニーアレプリカントもオススメ
ラタトスクが初テイルズだったのでめちゃくちゃ叩かれてたの後から知って嫌な気持ちになったなぁと思ったけど前作好きな人からすると悪役になってんのは(なお濡れ衣)そりゃ嫌だよなぁって
でも最終的に主人公もラスボスだったし新キャラ数も少ない、その辺で天秤取れてはいるのかなとも思ったり
なお発売の半年後くらいにヴェスペリアが出た模様
ヘラクレス栄光は魂の証明しかやったことないな
10年ぐらい前だから合ってるか分からないけど、ヘラクレス(主人公)・ヘラクレス(無銭飲食)・ヘラクレス(メガネ)にはびっくりした
ヘラクレスは昔のRPGのよくある開始時のプレイヤーの名前入力画面がギミックになってたり
ゲームの特性とシナリオ両方が没入した人にどんでん返しの時に衝撃与える作りだから
ちょっとわかりづらい
キレたリヒター強笑
エディ殺害で自分が実は殺人犯だと気づくのはゾクッとした。これ昔にやったことだ!で気づいてる感が怖い
沙耶の唄とかもいいゾ・・・
バテンカイトスとかも入りそう
ラタトスクの騎士のオープニング「二人三脚」はティルズ歴代OPで好きな曲。
ラタトスクはとにかく敵のアリスとデクスが死んだのがつらかった。
あそこで躊躇なくアリスを切り捨てるマルタはカッコ良かった
ラタトスクなぁ…
自分がテイルズにハマった作品名だけあって思い入れが段違いで、なおかつめちゃ周回したゲームなんだけど
前作見たら叩かれるのも不評なのもなんとなく理解した
前作の奇麗に終わらせたエンドが無駄になってたし、ユアン筆頭四英雄が完全に存在すらなかったのが個人的に辛かった
というか一番驚いたのがロイドの性格よ
あの作品一貫してクールというか冷たいというか正反対すぎて???ってなったの今でも覚えてる
何なら秘技もびっくりした
割と序盤から使えるし条件とかほとんど意味なくて雑魚戦もボス戦もずっと秘技打って終わらしてた
クラトスの性格を受け継いだんだろうなと思い込んで頑張ってプレイしたけど、ロイドの違和感凄かったの思い出した笑
@@ぴぴ-e2q4e
いやほんとロイドの違和感すごかったですよねw
ラタトスクやたら批判されてるなと思ったらそりゃシンフォニアでそんなことしたら批判されるわ
この頃から結構迷走してきてたなテイルズ
鬱展開で言うとカリギュラオーバードーズの楽士ルートとかもオススメ。主人公がラスボスになって操作できるの印象的だった
今1番楽しみなRUclipsチャンネルです✨
実は主人公こそが……といえば、真っ先に思い浮かんだのは『うたわれるもの』の主人公であるハクオロ(白皇)だなぁ
フリーゲームの魔女の家は鳥肌やばかった